Теория Бартла
Klacon
Существует теория Ричарда Бартла. Она классифицирует стили игры отдельных людей в зависимости от мотиваций. Выделяются следующие бартловские типы (в скобках привожу примеры из РиВ):
* Общатели. Любят флудить, на словах – мегакруты но как только дойдет до реального столкновения сразу же прячутся в кусты, бросают играть. (Питер Сектор – яркий пример, Император, Полуэльф тоже общатели).
* Подавители. Ставят своей целью планомерное уничтожение чего-либо/кого-либо. Им начхать на общественное мнение, обвинение во всех тяжких их в лучшем случае позабавит. Уважают Достигателей, не любят Общателей считая их пустозвонами. (Яркий пример – Антрия)
* Достигатели. Ставят своей целью достичь всего, собрать все рекорды, медали, звания и титулы. Пока им никто в этом не мешает они вполне миролюбивы, в противном случае – их гнев скор и страшен, у них всегда есть возможность подтвердить свои претензии силой. (Аврора)
* Исследователи. Им интересно изучать мир как таковой. Можно ли на планете построить десять уплотнителей или нет? А что если я поставлю в очередь два наместника и один быстро отменю? Исследователи находят различные баги и эксплойты (эксплойт – ошибка на уровне логики) игры. О найденном они с радостью поведают друзьям и знакомым. Не со зла, просто им нравится сообщать новости. Эта бескорыстность дает им народную любовь. (Нептун 3)
ЗЫ: При прочтении текста выше, прошу учитывать что его писал Подавитель, которому положено не любить Общателей.
Комментарии
Еще нет ни одного комментария. Будь первым!