Выпуск #4

Вступительное слово выпускающего редактора. Комментарии по материалам выпуска либо любая другая отсебятина

Уголок редактора »

Вновь приветствую уважаемых наших читателей! На этот раз почти удалось избежать задержки с номером. Почти приближаемся к идеалу, можно сказать, по экспоненциальной 🙂

Впрочем отвлекаюсь. В данном номере вас ожидает много развлекательного материала. К сожалению точно к празднику женской половины приурочить выпуск не удалось, но тем не менее от редакции журнала поздравляю. Тема номера посвящена вам =)

Любителям сатиры и юмора представляется во внимание пара литературных пьес, которая, надеюсь, порадует читателя и не даст ему заскучать на утомительном рабочем месте в пыльном офисе.

Приятного прочтения!

 

Новости

Государственные новости »

УЗОР: глобализируемся »

Настоящим документом декларируется вхождение государства Радианс в государство Узор.

С момента подписания данного документа:

1. Все граждане Радианс получают статус граждан Узор.

2. Границы государства Узор расширяются на территорию:

Территория Узор:

1000:1050 – 1300:1050 – 1400:1200 – 1400:1300 – 1300:1300 – 1300:1399 – 1400:1425 – 1400:1499 – 1300:1499 – 1275:1535 – 1175:1550 – 1125:1550 – 1125:1580 – 1105:1604 – 1090:1605 – 1050:1575 – 1025:1575 – 1000:1570 – 1000:1554 – 930:1500 – 930:1470 – 805:1470 – 805:1540 – 685:1540 – 685:1480 – 662:1450 – 662:1433 – 690:1390 – 745:1370 – 771:1400 – 836:1400 – 850:1375 – 850:1350 – 876:1350 – 875:1280 – 831:1274 – 831:1251 – 847:1251 – 847:1230 – 931:1225 – 940:1150 – 1000:1150

Северный Форпост Узор:

1150:750 – 1100:800 – 1100:805 – 1111:815 – 1111:845 – 1135:860 – 1149:860 – 1224:874 – 1260:874 – 1270:850 -1249:834 – 1249:816 – 1195:816 – 1195:749 – 1174:725 – 1160:725

Южный Форпост Узор:

1020:1680 – 1050:1680 – 1050:1670 – 1080:1670 – 1080:1720 – 1050:1720 – 1050:1710 – 1020:1710 – 1020:1680

Зона Интересов:

1149:860 – 1149:1050 – 1224:1050 – 1224:874

3. Данным документом Радианс заявляет о выходе из договора Оазис. БНС. АС. ОЗ. Радианс. Создание альянса государств United Infinity. Дальнейшие отношения с данным союзом находиться в компетенции Cовета Узор.

Новый свет: от слов к делу »

Волны органики, накрывшую большую часть Нового света в результате скандала вокруг вайпнутых аккаунтов Анархического союза, наконец-то схлынули, и в дело вступили корветы. С логами боев между флотами государств Путь Воина, Матриархат протосов и Анархический союз можно ознакомиться на открытых каналах упомянутых государств. По неподтвержденной информации, в скором времени ожидается вступление в конфликт еще ряда государств. Во что это может вылиться для государств Нового света, не задействованных в конфликте – покажет время.

Аврора: недоумеваем »

Начало весны ознаменовалось не самыми лучшими новостями для одного из крупнейших межгосударственных объединений в РиВ – Аврора потеряла Танкиста, ведущего производителя брони, не так давно ставившего рекорд за рекордом в области «потолка» достижимого ТУ. Сам аккаунт Танкист, как в этом может убедиться любой желающий, удален. По слухам, также удалено неизвестное количество аккаунтов, принадлежащих Танкисту. Остался ли владелец данного аккаунта в РиВ, и в каком статусе, а также каковы экономические потери объединения Аврора вследствие данного факта – неизвестно. По заявлением из руководства Авроры, в настоящее время оно не готово к каким-либо комментариям данной ситуации.

Древляне: подводим итоги »

Древлянской боевой дружиной, под руководством боярина Grayя, успешно завершены контрактные обязательства перед государством Основание, на территории Форпоста Юго-Западной Республики.

 

Игровые новости »

День рождения Вселенной »

О дате создания Вселенной до сих пор ходят разнообразные слухи, мифы и легенды. Однако, дату рождения Создателя можно лицезреть в любое время.

Журнал «Звезда» поздравляет всех РиВлян и ее создателя с трехлетним, весьма солидным для любого онлайн-проекта, юбилеем.

ГЮ не дремлет »

К дню рождения РиВ его создатель ввел очередное новшество – расшарку планет (естественно, доступную только платным аккаунтам).

GribUser пишет:

Эмулирует поведение вкладки «Планета» игрока, выдавшего вам разрешения – манипуляции с очередью, создание флотов (шарятся автоматом на управляющего), перекидывание туда-сюда юнитов. В списке планет так же появляются расшаренные на вас планеты. Открывается доступ с вкладки «Планета», из окна «Планета». Добро пожаловать на тестирование. Глюков там, ессно, тож не забываем искать.

Шаринг работает только с платного на платный акк, халявы нет совсем.

 

Тема номера

Цветы Вселенной »

В честь праздника всей женской половины человечества одним из редакторов нашего журнала был проведён небольшой опрос. Обращайте больше внимания на женщин, господа! 🙂

1. Как зовут, сколько лет (можно не отвечать), где живешь, семейное положение, чем занимаешься в повседневной жизни »

vllens

Зовут Алена (=Лена ), тридцать лет, работаю главным бухгалтером, живу в городе Орле, замужем, две дочки.

Apian Swarm

Аня, замужем+2

Замочек

Лена, курить могу, пить пока нет, незамужем, Мэриланд США, учусь в Университете Мэрилэнд.

Ежевичка

Ольга, живу в Москве, замужем, работаю

2. Как попала в РиВ? Увлекаешься ли вообще компьютерами, компьютерными играми, в т.ч. онлайн-играми? »

vllens

В РиВ пригласил меня один знакомый)) Попробовала поиграть, пока осталась. Поиграть на компьютере люблю, особенно в РПГ. Онлайн-игры привлекают, но тот интернет, который я видела, не позволил попробовать Линейку и WoW.

Apian Swarm

Семейная игра

Замочек

Брат играл, я увидела, захотелось попробовать. Компютерами постольку-поскольку, раскладываю пасьянсы и тетрис, в основном фильмы качаю из интернета.

Ежевичка

В РиВ попала случайно, по ссылке из библиотеки про Ай-Кью. Компьютером увлекаюсь исключительно как средством доступа в интернет. Компьютерными оффлайн-играми переболела лет 10 назад, сейчас уже не интересно. До РиВа играла на Гамблере, сейчас туда редко захожу. Где-то полгода назад начала играть в Империю Звезд, но не зацепило, быстро бросила.

3. Какие есть увлечения помимо РиВ? Много ли своих знакомых заманила в игру? »

vllens

Увлечения в инете – онлайн-журналы обожаю. Чужие. Читать. До своих руки не всегда доходят. Периодически нападает жажда повыписываться, тогда достается и журналам, и форумам, и РиВу немного… Очень люблю четверостишия и переделки известных песен. Никого я в РиВ не привела, звала, но безуспешно. Видимо, конкуренция в нашем городе по привлечению в РиВ жесткая))

Apian Swarm

Немного. Рив непопулярен

Замочек

Чтение, рисование, кун-фу (немного). Никого (не русскоязычны)

Ежевичка

Книги читаю(классика и фантастика, конечно же), музыку слушаю (джаз и опера), фильмы смотрю; бОльшую часть времени занимаюсь семьей. Ни одного знакомого в игру не заманила и цели такой не ставила

4. Каким можно назвать твой стиль игры – активным (активное участие в жизни государства) или больше коммуникативным (общение в коммуникаторе, мирке, аське). Что привлекает в РиВ, ради чего заходишь в него каждый день? »

vllens

Стиль игры – переменчивый. Как настроение. То ничего не делаю (бывает и так), то страдаю от жажды действий и вынашиваю непонятные самой себе планы. Не могу сказать, что я много общаюсь в РиВе.

Apian Swarm

У нас семейная игра. Очень активная, по всем направлениям

Замочек

Коммуникативно-активным. Являюсь истинной в последней инстанции в своем государстве. Занимаюсь экономикой, но не микромэнеджментом. Общение, просмотр логов – вот что меня привлекает.

Ежевичка

В настоящий момент очень мало времени на игру, занимаюсь в-основном развитием аккаунтов. Читаю внутренние каналы, открытые раз в 3-5 дней.

5. Сколько РиВ отнимает у тебя времени в день? Что нравится/не нравится в нем? »

vllens

Когда есть возможность, то часа 3 в день минимум. Основное, что нравится в РиВе – тут живые люди… все же… Хоть и по другую сторону экрана. Не нравится – чем дольше играешь, тем больше появляется некоей ответственности, на первый взгляд вроде и виртуальной… Еще не нравится – на мафию в РиВе времени не хватает(( Не нравятся шпионы, потому что сама не шпионить не умею. Завидую, значит.

Apian Swarm

Много времени..

Замочек

Часа 2-3 максимально. Иногда целую неделю не захожу. Не нравится наличие грубиянов.

Ежевичка

10-30 минут в день. Нравится общество, хотелось бы посложнее саму игру-больше юнитов, специалистов, какие-нибудь редкие дорогостоящие бонусы и возможности.

6. Расскажи вкратце историю твоего основного (если он не единственный) акка в РиВ? Играешь ли с использованием мультов? Если да, то как активно? Хватает ли на это времени? »

vllens

Я гражданин(ка) Основания)) Была приглашена в РиВ сразу в Основание, понятия не имею, как управляют кластерами. Начала играть Вандерерами, стандартной расой, полтора года назад. Доросла аж до 3 уровня. Потом рестартанула расой-специалистом непосредственно в Основание. Сначала чуть не померла от голода, но сограждане вспомнили обо мне, накормили и вырастили.

Apian Swarm

Много мультов.. играю активно

Замочек

С подачи брата зарегистрировала мясную расу, на краю вселенной. Быстренько нашла лорда (AleS), и стала развиваться. Завела в разных местах одноименных мультов, но потом бросила их, и они умерли. Встретила соратников – Мангуста, Нокса, Пиркса. Вместе организовали Союз Королевств Туманности. Поддежку на начальном периоде оказывал брат – немного техники, некоторые советы. Нашлось несколько игроков, пошедших ко мне в вассалы. Наладила отношения с Авророй. Живу, правлю, но не активно управляю СКТ. Мультов нет – либо умерли, либо раздала

Ежевичка

Первый аккаунт Ежевичка был зарегистрирован в июле 2006 года, не читала мануалов, каналов, хотелось побыстрее посмотреть, что внутри Поэтому раса была стандартная, место жительства выбиралось совершенно случайно. Это оказалось Захолустье. Примерно через месяц я встретила Форка и вошла в республику. Поскольку с хумансами особо не поиграешь-зарегистрировала еще мультов. В настоящий момент имею три аккаунта, все в Захолустье. Основной аккаунт-Ежевичка.

7. Есть ли какие-то глобальные цели в игре? »

vllens

Жить, а не существовать… Поддерживать всеми силами родное Основание.

Apian Swarm

Симбиональные отношения со всеми расами в моей автономии и соседями

Замочек

Получить удовольствие – вот единственная цель

Ежевичка

Не-а.

8. Принимала ли участие в каких-либо военных конфликтах, если да, то в каком качестве? Поделись чем-нибудь интересным из полученного опыта »

vllens

Да, принимала. Медсестра из меня как-то не очень… Скорее, летчица… Интересно на самом деле следить за флотами противника, предполагать возможные варианты действий, иногда шутить, иногда нарываться на шутки соперников… Ожидание расчета хода при боевых действиях приобретает острый приятный оттенок, это стоит попробовать))

Apian Swarm

Принимаю, наша семья одна из главнокомандующих армиями

Замочек

По крупному – нет, только пара мелких зачисток. Один раз месяц наемничала – училась воевать.

Ежевичка

Не принимала, опыта нет.

9. Гражданином какого государства (образования) в РиВ считаешь себя? Занимаешь ли там какой-нибудь пост? »

vllens

Да, я – гражданин Основания)) И горжусь этим. Посты не интересуют.

Apian Swarm

Пока, что мы Губернаторы Автономии , государства Анархический союз

Замочек

Союз Королевств Туманности, Царица.

Ежевичка

Гражданство Захолустья, Член Совета Захолустной Республики, заместитель главы МИДа (В настоящий момент чисто номинально, так как не хватает времени)

10. Как относишься к различного рода «органическим», если использовать терминологию РиВа, войнам, стычкам в коммуникаторе? »

vllens

Игнорирую. Когда вижу участвующих знакомых, грущу.

Замочек

Пока не переходят на личности и не приплетают реал – пусть поливают друг друга удобрениями.

Ежевичка

Иногда забавляют, иногда раздражают, иногда получаю интересную информацию. В-целом, нормально отношусь, считаю это неотъемлимой частью РиВ. Но, конечно, обидно, когда симпатичного лично мне человека обливают помоями.

Show »

vllens

Мало общаюсь. В мафии познакомилась с Ежевичкой, чему была очень рада. С остальными общалась значительно меньше.

Apian Swarm

Не активно

Замочек

Не общаюсь, поскольку не пересекаюсь. Знаю нескольких, кого могу выделить – вленс в Основании, Линда в Антрии, Кассандра и Блак Уотч.

Ежевичка

Активно не общаюсь. Очень нравится Алена (влленс), творческая, талантливая, чуткая, остроумная и интеллигентная.

12. Что хотела бы получить внутри вселенной РиВ на 8 марта в качестве подарка? »

vllens

Подарок с розовой ленточкой от соперников в текущих БД. Просто подарок прилетал, а ленточку не увидела(( Еще, хоть и мало общаюсь сама, но обожаю получать письма

Apian Swarm

Чтобы Гриб улучшил интерфейс

Замочек

Именной крейсер

Ежевичка

Какой-нибудь полезный уникальный юнит, который не строится и у мужиков его не будет. Понимаю, что ГМ не может по ай-пи делить мальчиков и девочек, это так, мечты.

13. Что (какого поступка, слов и т.д.) хотела бы увидеть от мужчины во вселенной РиВ (можно назвать от кого персонально) »

vllens

Тот факт, что ГрибЮзер (и другие мужчины во Вселенной РиВ) постоянно что-то делает для проекта, радует. А лично – внимания, конечно, хочется иногда, особенно от пишущих авторов в РиВе, кого не раз хвалила…

Apian Swarm

Чтобы действовал адекватно

Замочек

Без комментариев

Ежевичка

Мужчины, с которыми я общаюсь, радуют меня поступками и словами каждый день, а не раз в году. Спасибо всем мальчикам из Захолустья и некоторым из Основания

14. Пожелание таким же как ты, представительницам женского рода, во вселенной РиВ »

vllens

Девушки, мы все-таки существуем)) И мы останемся в РиВе, не как украшение, не как обуза, просто будем сами собой в еще одной Вселенной))

Apian Swarm

Будьте красивыми, умными , богатыми

Замочек

Добейтесь уважения от этих неандертальцев!

Ежевичка

Во вселенной РиВ девушкам итак живется вполне комфортно, так как прекрасная мужская часть сообщества относится к девушкам очень внимательно и по-рыцарски (за редким исключением).

А в реале хочу пожелать любить и ценить себя, самостоятельно выбирать свою дорогу в жизни, любить своих близких и уметь принимать их такими, какие они есть. Уметь видеть мир глазами ребенка-радоваться каждому дню и не уставать удивляться. Дарить тепло, радость и любовь. И не забывать, что все мечты сбываются, если очень сильно захотеть

Вопросы задавал konanvor

 

Имена

Andreotti »

Представляем нашему читателю продолжение интервью с легендой игры, человеком, завоевавшим уважение у союзников и врагов, – Andreotti

 

К: Что послужило причиной отхода от активной игры и что удержало от ухода совсем?

А: Результаты операции «Буря в Песочнице» оказались большим разочарованием в игре, последней каплей. Если даже такая операция не может не только уничтожить, но даже нанести мало-мальски ощутимый вред несопротивляющемуся противнику, какой смысл вообще воевать? Единственный способ победить более или менее сравнимого противника – это заставить его уйти из игры, вызвать кризис управления. А мне это не интересно. С тех пор я вообще перестал принимать участие в БД, и стал заходить в игру только изредка. Нужно принимать радикальные меры чтобы исправить ситуацию. Введение дайвера немного поможет в этом вопросе, но не решит его.

К: Что из себя, по-твоему, должны представлять такие радикальные меры?

А: Это подробно описано на Совете Ветеранов, в моем топике на тему войны.

К: Присутствуешь ли сейчас в РиВ только в качестве ветерана-стороннего наблюдателя, или занимаешься воплощением каких-то проектов? Каких, если не секрет?

А: На этот вопрос предпочитаю не отвечать.

К: Акк Андреотти сейчас является независимым акком или состоит в каком-то государстве/организации?

А: Формально акк Andreotti состоит в государстве Vaspurakan. Но на самом деле я всегда избегал быть в составе государств, а старался налаживать отношения с конкретными людьми. Я подписан на очень многие внутренние каналы разных государств в качестве консультанта, и время от времени помогаю советом.

К: Бывает (или бывало) такое, что помогаешь советом двум государствам, воюющим друг с другом?

А: Бывало, но никогда не было секретом. Мои друзья (как и враги) хорошо известны, и когда друзья воюют между собой, мои советы обычно сводятся к убеждениям о заключении мира.

К: Насколько в настоящее время осведомлен о «политических» реалиях в РиВ? Что думаешь об охватившей РиВ в последнее время волны глобализации – объединению разных государств в различные Ордена, Союзы, Федерации и т.п.; пересечение ЛВЦ десятков государств в процессе подъема отдельного спеца. Не грозит ли это РиВ превращением в сонное царство, покой которого изредка будут нарушать войны мелких кластеров или нападения крейзиков (которыми могут оказаться скучающие топы)

А: Ну, союзы и федерации в РиВ есть давно, тут ничего нового. Межгосударственая раскачка спецов для меня всегда была очень важным приоритетом. СОЮЗ в этом вопросе всегда опережал конкурентов. В отличие от реала, в РиВ глобализация – это хорошо 🙂 Нужно только уметь извлекать из процесса обоюдную выгоду. Кроме того, я думаю, глобализация – это не стационарный, а скорее периодический процесс. В нормальных условиях центробежные и центростремительные силы должны побеждать поочередно. Я уверен, что в РиВ так и происходит. Другими словами, когда людям надоест глобализация, они начнут говорить о независимости.

В РиВ также есть еще вмешательство нововведений ГЮ, которые могут сделать глобализацию невыгодной, если она примет неприличные размеры.

К: Назови тройку самых «великих», на твой взгляд, государств в РиВ вообще, и на сегодняшний день.

А: Вообще: Метрополия, United Kingdoms, Торговая Федерация. Каждое из них в свое время занимало позицию безоговорочного лидера. Сейчас лидера назвать трудно.

К: Какими особенностями/характеристиками должно обладать государство в РиВ, чтобы его можно было отнести к «великим»?

А: Трудно дать объективное определение. Человек становится великим, когда достаточно посторонних людей признают его таковым. С государствами примерно так же.

К: Что думаешь о личности ГМ?

А: ГЮ – уникальная личность. Кроме очевидных профессиональных достоинств, он еще и очень хороший человек. Я считаю его своим другом.

К: Как протекало ваше общение с ним, были ли какие-то проблемы, вроде тех, что возникли у многих конфедератов (Читы с лишними ресурсами)? Как, кстати, сам относишься к таким вот читерам? Считаешь, что ГМ во всем был прав, когда вайпал всех пойманных за руку, или он должен был мягче подойти к ветеранам?

А: На мой (предвзятый) взгляд конфедератам и вайпа мало. Они очень, очень много крови попортили моим союзникам, и то, что они ветераны, на самом деле их не оправдывает, а совсем наоборот. Кстати, то, что ГЮ не дочистил читерские акки – одна из причин по которой мне совсем не хочется играть.

К: Есть ли толк от деятельности канала «Совет топов»? Столько тем там уже на тему различных новшеств, столько бурных дебатов, однако ничего из предложенного ГМом так и не реализовано. Единственное новшество, дайвер, если и имеет корни, то из канала ГеймМастер. Насколько оправдано приглашение на канал тех, кто давно уже не играет – ведь, по сути, отсутствие желания играть – есть показатель отсутствия интереса к проекту.

А: Совет топов – лучший механизм общения игроков с ГЮ за историю РиВ. Многие игроки имеют с ГЮ индивидуальные отношения и могут высказать мнение в частной переписке, но Совет Топов имеет ряд плюсов. Во-первых, там представлено множество разных подходов к игре, во-вторых, любой игрок может следить за обсуждением, хотя канал и не превращается во флудилку.

К: Близка ли Третья Галактическая или в сегодняшнем РиВ такое понятие уже не актуально?

Какую войну вообще можно назвать Галактической в сегодняшнем РиВ?

А: Я думаю, в РиВ будет все больше и больше крупных войн, крупнее чем предыдущие Галактические, но получить статус «Галактической» сегодня очень трудно. Чтобы война считалась галактической, в нее должно быть вовлечено (хотя бы эмоционально) большинство населения Галактики. Сегодня такое трудно представить, хотя и возможно.

К: Как относишься к периодическим скандалам, возникающим вокруг захваченных одной из воюющих сторон акков другой стороны? Правильно ли сделал Гриб, когда опубликовал айпи и акки, с которых заходили на захваченные акки?

А: К захвату акков я разумеется отношусь крайне отрицательно с моральной точки зрения, но не считаю, что в обязанности ГЮ входит следить за такими нарушениями и определять кто прав и кто виноват. Поскольку случаи участились, думаю, во избежание дальнейших недоразумений, можно придумать и заранее объявить правила, которыми ГЮ будет руководствоваться в аналогичных ситуациях.

К: Какие главные отличия, на твой взгляд, есть между РиВ сегодняшним и, к примеру, полтора года назад.

А: Ключевое отличие, на мой взгляд – кадры. Например, полтора-два года назад в игре были считанные единицы хороших военачальников. Многие игроки не обладали опытом ведения БД, буквально не хватало людей, которым можно доверить хорошую технику, а вражеские генералы узнавались по почерку. Сейчас с этим намного лучше.

Коммюнити тоже выросло, повзрослело. Два года или даже год назад Совет топов не мог бы выполнять свои функции, ибо людей, более или менее понимающих геймплей, можно было пересчитать по пальцам. В этой сфере тоже наблюдается большой прогресс.

В политическом плане изменения так же существенны. Наблюдается многополярность (та самая, о необходимости которой столько говорили большевики :)). Много сильных государств, на порядок более сложная политика.

Из негативных моментов стоит отметить, что слишком многие игроки «уперлись головой в потолок» возможностей игры. Очень не хватает деталей на высоких ТУ. Выше 30 ТУ не хватает таких стимулов развития, которые предоставляет движок на более низких уровнях.

К: Есть ли перспективы у РиВ на отдаленное будущее (год-два)? Или ГМ уже давно охладел к РиВ, как считают многие?

А: Меня всегда удивляло почему люди жалуются что ГЮ «все пофиг». Это совершенно не соответсвует действительности. Он очень внимательно изучает любые разумные предложения и рекомендации. Но люди не умеют/не хотят правильно формулировать идеи.

Поясню, что я имею ввиду.

Есть куча игроков, которым приходит в голову какая-нибудь идея, и не долго думая кидают ее ГЮ в черновом варианте. Типа, вот я с тобой гениальностью поделился в общих чертах, а ты уж как-нибудь сам в мелких деталях разберись.

99% предложений, которые озвучиваются на каналах типа GM/Совет Топов по сути звучат так «а хорошо бы….». Такие предложения рассматривать бессмысленно, т.к. есть бесконечное множество вещей, которые было бы не плохо иметь. Из оставшихся предложений 99% либо сформулированы очень плохо, либо не продуманны до конца, либо просто плохие.

Любое предложение должно

1. Предлагать решение для какой-то существующей проблемы. Если проблема новая, то предложение должно включать ее описание, возможные причины возникновения. Иногда нужно доказать, что это действительно проблема.

2. Включать подробное продуманное описание решения. Желательно с численными выкладками.

3. Включать объяснение, почему по-Вашему именно это предложение является лучшим решением. Если были другие подобные предложения, их стоит сравнить со своим.

4. Быть сбалансированным, не приводить к появлению в игре крайне выгодных или крайне невыгодных комбинаций.

Очень полезно предварительно обсуждать предложения с другими опытными игроками, чтобы они могли либо сразу забраковать идею, либо дополнить/улучшить. Еще сильно помогает, если предложение легко реализуемо. У ГЮ есть конечное количество времени, которое он может тратить на игру. Это время надо использовать по возможности оптимально.

В целом, проект РиВ довольно живучий и при некотором везении может просуществовать еще очень долго. ГЮ игру развивает, что-то чинит и подправляет, хотя и не так оперативно как хотелось бы. Но это вполне можно понять, принимая во внимание финансовую составляющую. В целом, я думаю, будущее РиВ выглядит оптимистично.

К: Есть ли перспективы появления клиента для РиВ? Возможно ли, чтобы ГМ на основе идей, использованных в РиВ, создал новый РиВ, с чистого листа, освобожденный от огрехов младшего брата и содержащий все достоинства?

А: Насчет новой версии – не думаю. Если бы было очевидно, что нужно коренным образом улучшать, это бы давно было сделано. Клиента от ГЮ я бы тоже ждать не стал. Это скорее дело для игроков-энтузиастов.

К: Действительно ли подаришь ауди тому, кто приедет к тебе в Калифорнию выпить пива? ?

А: «Ауди», к сожалению, погибла в расцвете лет от мощного лобового удара старого джипа. Какой-то кретин проехал на красный свет…

Заменивший ее новый «Кадиллак» менее дружелюбно настроен по отношению к Ривовцам, однако приглашение на пиво остается в силе 🙂

К: Что скажешь о женской составляющей РиВ? Со многими ли представительницами прекрасного пола пересекался за время своей деятельности в РиВ? Как считаешь, много ли в РиВ «женских» акков, которыми на самом деле управляют мужчины.

А: Мне посчастливилось играть и общаться с многими девушками и женщинами РиВ, и в большинстве своем они как игроки ничем не уступают (а часто и превосходят) мужчин. Ни в коем случае нельзя относиться к ним снисходительно. Krys – одна из первых, с кем довелось столкнуться – очень талантливый игрок. Alluz, моя ученица в военном деле, и моя гордость: является одним из лучших генералов РиВ всех времен. Luis, королева КРЕ. Тоже отличный генерал и не плохой дипломат. Lensetrea – это целых две женщины: настоящая, на которую конфи напали, и вторая, которая, насколько я знаю, акком управляет и по сей день. Обе очень хорошо себя проявили. Список можно продолжать.

Фальшивых «женских» акков тоже не мало. Раньше они меня очень нервировали, но, глядя назад, они, несомненно, добавляют игре колорита.

Воспользовавшись случаем хочу поздравить всех женщин РиВ (а также Нута Ганрея а.к.а. Деметра де Сталь) с Международным Женским Днем. Без вас игра была бы намного скучнее.

К: Какой вопрос хотел бы задать аккаунту Андреотти?

А: Вопрос: Чего бы такого спросить у самого себя, чтобы самому было интересно услышать ответ?

Ответ: Хватит бездельничать, лучше иди займись чем-нибудь полезным.

К: Спасибо за общение.

 

Спец.Кор. :: James Raynor »

Наш спец-корреспондент далёких планет с труднопроизносимым именем успел побывать на месте воскрешения игрока, многим известного под именем James Raynor. Запись репортажа с места событий:

 

лфыуомр жыло : Здравствуйте! Ну, для начала расскажите о себе в реале (как зовут, сколько лет, в каком городе живёте, кем работаете, семейное положение…)

James Raynor: Александр, 25 лет, СПб, администратор, в гражданском браке.

л: есть ли хобби, если да, то какие, что к ним притягивает…

J: без комментариев

л: какую музыку любите?

J: без комментариев

л: как пришли в РиВ?

J: Заразился от Гроссмастера. Это было еще до бета тестирования, Гросс помнит Императора еще юным 🙂

л: Зачем уходили?

J: Я уходил за любовью.

л: Расскажите про себя в РиВ.

J:родился 18 января 2006 года на планетке 335:680 на территории будущего герцогства бургундского. Еще помнят наверное Герцога – тогда еще Alterlife – входившего а Альянс Свободных Звезд. Буквально на следующий ход его атаковали. Тут то и появился у меня интерес к игре. Я сумел договориться с герцогом и стал его вассалом. Именно в старом ГБ я познакомился с первыми из моих соратников. Когда Alterlife совершил свой знаменитый уход – и унес за собой сотню миров – я очнулся от спячки. Это стало началом содружества Dual Cross.

Да, мы снабжали Империю. Втайне от Вершителя DC, Тори, с Империей торговали. Dual Cross находился на перепутье и каждый его гражданин был сам себе хозяином. Когда я совершил легендарную свою глупость с Урук-Хаем, я понял насколько, уважаю имперцев. И когда Клакон захотел заключить соглашение о чистке пост – имперского пространства, я нашел в себе силы признать это – в первую очередь перед самим собой.

Я был одним из основателей Конфедерации Мейбл (Новый Свет), и первым ее правителем. Конфедерация здравствует и поныне.

И лишь маленькую роль я сыграл в грандиозном рождении Piter Sector.

л: Ну а какие цели ставите теперь, после возвращения?

J: Я вернулся за братством. Теперь я возвращаюсь в PS. Они – моя обойма. Но это уже – отдельная история. И скоро она будет поведана.

л: Спасибо большое, за крайне интересное интервью! Было очень приятно иметь с вами дело! Желаю вам всего наилучшего! До свидания.

 

Авторское

Авторское »

Рубрика кратких статей, присланных нам различными жителями Галактики.

 

Автор: alian

Зародившись где то посреди РиВа, начинающий игрок планирует возвеличиться, стать могущественным и сильным. Он хочет быть самостоятельным, сам принимать решения, самому воевать и мириться, самому строить лучшие корабли и прочее.

Но в этом мире уже полно государственных образований и с вероятностью близкой к 90% он попадет на территорию одного из них. Все они разные и по размеру и по составу.

Игрок хочет сам стать великим, но если у него один акк, то его рост замедлиться на 8 наместнике, его ТУ скорее всего не превысит 14. А вокруг летают ЗСки запредельного для него уровня, он им ничего не сможет предоставить.

Игрок может решить завести еще акки и создать свою вассальную цепь, что бы поднять уровень. Возможно, у него много будет аккаунтов. Он сможет строить сильные корабли. Станет заметным в регионе, но это создаст ему и проблем. Сомневаюсь, что государство будет мириться с сильным независимым кластером на своей территории, что приведет к войне. Он будет один, а их будет много, даже если у него хорошие корабли, то как контролировать все свои планеты? Как успеть сделать ход всеми аккунтами? Все реальное время уйдет на игру… Это станет проблемой и скорее всего игрок бросит игру.

Но допустим, игрок оказался хорошим дипломатом и не случилось войны. Он живет сам по себе и его интересы никто не учитывает, он мало общается с соседями, топики на каналах его не интересуют и вскоре игра ему надоедает.

Бывает по всякому кому-то нравиться быть самому по себе, а кто-то видит своей целью творить что-то совместно с кем-то, чувствовать свою значимость, знать что он не один и многое и многое что еще.

Он начинающим вступил в государство, ему дали ресурсов, ему показали планеты. Он быстро строит наместников, а в случаи опасности сосед-гражданин той же страны ему поможет, а государство не останется в стороне иначе какое это государство, если не заступиться за своего?

Государство – это прежде всего люди, общение с ними делает его участником команды. Он становиться частью команды. Возможно он не президент, но тоже делает общее дело: уничтожает крейзиков, врагов, ведет переговоры с соседями, создает хорошую технику, исследует территорию и т.д.

Когда существует команда, то между ними возникает общение, вот то благодаря чему живет государство, благодаря чему возникает общее дело, возникает интерес.

 

Лит. Уголок

Мыльная опера. Серия вторая »

Preambula »

Мыльная опера

Режиссер Минька.

Авторы второй серии: Блондин, Минька, Слав, Anthrax, Klacon.

Все созвучные имена, совпадения и прочие домыслы авторов не имеют ничего общего с реальностью и являются исключительно вымыслом и фантазией творческой команды данного произведения.

Разрешение авторов на публикацию получено.

Сцена вторая ‘В городе’ »

Пыльная улочка мексиканского городка. Единственная улочка мексиканского городка. По улице идет человек в начищенных до блеска сапогах, кожаных брюках с заклепками, и ярко-белой рубашке. На шею повязан алый платок из эльфийской ткани, на голове – сомбреро с пером в тулье. На поясе – два кольта сорок последнего калибра.

Жители в курсе, чем это кончится, потому в панике разбегаются.

В конце улицы появляется его противник. Он высокий, худощавый человек лет пятидесяти, с бледным, болезненно желтоватым лицом и с горделиво суровой осанкой. Одет он просто, но богато. На нем свободного покроя кафтан из альпака, жилет из черного атласа и нанковые панталоны. В вырезе жилета видна сорочка из тончайшего полотна, перехваченная у ворота черной лентой. На ногах, вдетых в стремена,– башмаки из мягкой дубленой кожи. От широких полей соломенной шляпы на лицо плантатора падает тень.. Типичный негодяй и убийца, контролирующий здесь все.

Герои сближаются. Ладони ложатся на рукоятки револьверов, затвор винтовки передергивается.

– Что нужно тебе в моем городе, грязный бродяга? – ствол винчестера упирается в грудь.

– Как ты смеешь? Сейчас я убью тебя! Это город старого друга моего отца. Его имя – Валь Клаконе! И сейчас я убью тебя, защищая его честь! – в грудь упирается два револьвера. Затем, как обычно в подобных фильмах, герой соображает и оттягивает назад курки. Противник, как и положено – ждет до последнего, а затем пугается.

– Но Валь Клаконе – это я! Я знал твоего отца, как бишь, его имя? – Клаконе внимательно всматривается в висящюю на груди звезду шерифа. На звезде написано «Mayk McKilm» и выгравированы цифры «22». – Как же, как же, помню старину МакКилма. Ты так похож на него. Сдается, я крестил тебя, мой мальчик!

– Не может быть! Дядушка Валь, наконец-то я нашел тебя! Как жизнь, как поживают твои родственники? Как твоя старая рана, нанесенная подлым Аппен ди Цитом?

– О, это долгая история! Пойдем, я покажу тебе город. А рана? Рана болит и ноет. Еще чуть чуть, и он выпустил бы мне кишки. И Валь задирает рубаху, чтоб показать причину своих мучений.

Обыватели, заинтересовавшиеся, почему не происходит стрельбы, испуганно выглядывают из-за угла. Наконец, самый храбрый спрашивает проходящего мимо юношу с открытым, жизнерадостным лицом. На юноше французская блуза из хлопчатобумажной ткани небесно-голубого цвета, панталоны из того же материала; этот костюм – самый подходящий для южного климата – очень к лицу юноше, так же как и белая панама.

– Синьор Слав, а почему не стреляют?

– Потому, что это не вестерн, а мыльная опера! Читай сценарий! – и Слав Клаконе гордо удаляется.

В это время Майк и Валь подходят к церкви. Больше в городе показывать нечего. Откровенно говоря – и церковь не стоит. На декорациях в этом сериале как обычно съэкономили.

– Познакомься, это мой племянник, Алс Уиндерс. Главный следопыт всего Техаса. Может по следам сказать, какого цвета был бурундучёк,который какал здесь две недели тому назад, и куда он побежал! А это – Майк МакКилм, сын моего старого приятеля.

Алс не ответил. Его глаза неотрывно смотрели на девушку с какой-то хищной красотой, которая кокетничала с несколькими молодыми людьми.

– Малыш! Да не будь ты таким букой. Пригласи наконец девушек к нам гости. А с папашей ее я договорюсь.

Алс вспыхивает, хочет что-то сказать, но сдержавшись – уходит.

– Вот такая она, несчастливая любовь – грустно комментирует Валь Клаконе.

Спутники подходят к той самой девушке. Рядом оказывается еще одна, похожая, на сестру, милая, но не красавица. Естественно, на нее никто не обращает внимания. А вот она, взглянув на Майка, вдруг вспыхивает и убегает.

– Майк, знакомься, это Арра дель Фо. Старшая дочь синьора Матика дель Фо. Наследница, можно сказать. А сбежавшая от тебя барышня – ее сестричка Юнсия. Врочем, зачем мы сидим в этой душной церкви, пойдем ко мне, выпьем. У меня есть хорошее испанское вино.

Майк и Валь покидают церковь, но на выходе Майка останавливает падре Дипо де Гри.

– Юнсия просила Вам передать, сын мой

Майк разворачивает записку, читает, рвет.

– Ой-ой-ой, она мне пишет! Чего же боле!… Передате сей Та… то бишь Юнсии, что меня не интересует ее любовь и женщины вообще. Впрочем… – Майк возвращается в церковь, раздвигает сонм поклонников и став в упор с Аррой эль Фо предлагает ей вместе прокатиться на лошадях. Девушка хищно улыбается.

– Хорошо. Завтра в полдень. Если доживете.

Повторно выходя из церкви Майк сталкивается с Алсом. Глаза Алса горят бешенством.

– Я. Вызываю. Тебя. На дуэль. Завтра. На рассвете.

Рассвет. Тихая речушка с темной, почти черной водой, березы, ивы. Вдалеке виднеется черная карета, вокруг которой бродит доктор в сюртуке.

Секундант Майка – невысокий курчавый человек с бакенбардами. Секундант Алса – задерживается. Наконец раздается стук копыт, Слав спрыгивает с лошади и извлекает дуэльный футляр. Правда, шпага в нем всего одна. На вопросительные взгляды обоих Слав пожимает плечами.

– Ничем не могу помочь. Таковы правила. Будете драться по очереди.

 

 

Правители »

Автор: Клоп

Действующие лица:

Император – меланхоличный правитель виртуальных корабликов.

Диктатор – философская личность средних лет, очень любит зайцев.

Астен – птица.

Небо – небо.

Зайцы – животные с ушами. Любимые животные Диктатора.

 

Вечер, заходящее солнце. Загородное имение Императора. На полянке перед домом на траве сидит Диктатор в позе лотоса, глаза его закрыты, может показаться, что он медитирует. Рядом в кресле-качалке мирно раскачивается Император.

 

Диктатор: Хорошо тут у тебя… Комфортно… Еще пива?

Император: Сеня, дичь!

Из особняка выбегает Астен, трясущимися руками быстро кладёт на траву поднос с пивом и убегает.

 

Император: Видишь вот, эку птицу нашёл…

Диктатор (открывая пиво): Даа, хорошая она у тебя… Комфортная…

Передаёт Императору пиво, оба пьют, задумчиво глядя в небо.

 

Небо: Есть только небо, вечное, синее небо.

Диктатор: А вот помнишь, когда…

Император: Да, серьёзные времена были.

Диктатор: А вот еще случай был…

Император: Гы, вот тогда позабавились.

Диктатор: Вот еще вспомнил, мы как-то…

Император: Нда, а вот этого и не помню. А ну и чёрт с ним.

Снова прибегает Астен, вручает Императору большой лист чёрной бумаги и уносится.

 

Император (читая): Представляешь, говорят, кто-то у кого-то акки утащил. Где-то это уже было…

Диктатор: Вселенная циклична, вечно какой-нибудь нечитавший истории найдётся да и повторит…

Император: Информационная атака у них хаотичная… Не то что в наше время.

Диктатор: Дааа, хорошее было наше время… Комфортное…

В небе два раза моргает синий огонёк.

 

Диктатор: Эх, не успокоятся всё… Следят. До сих пор думают, что мы против них планы строим.

Император: Зато меня никто не трогает. Несуществующую Империю уничтожить невозможно!

Диктатор: Да, есть тут что-то рациональное.

Начинает звучать песня про зайцев. Диктатор достаёт телефон из кармана куртки.

Диктатор: Слушаю. Опять? Ну пусть думают дальше. Всё упаковали? 20 ящиков? С одной плантации? Что-то маловато… Не зреет, совсем не зреет… Ну 20 так 20 (кладёт трубку). Опять по соседству бунтуют, говорят подскоки предоставляем… Ну кому они нужны, эти подскоки? У меня там пекарня ведь, а не космопорт… А давно ты не приезжал ко мне на пирожки.

Император: Вот сейчас допьём – и поедем…

Пьют пиво.

 

Диктатор: Вот допишу свой РиВ… С блекджеком и шлюхами… Будут им там подскоки, акки. За умеренную плату, мухаха, эх…

Император: Пиши, пиши… Уже легион вырастил, а галактики под заселение всё нет. Материал подопытный пропадает!

Диктатор: Материалом больше, материалом меньше… РиВ большой, еще найдём. Вон гляди повырастало сколько всяких…

Император: И то правда.

Диктатор: Хотя там фиг знает что творится… Беспредел всякий.

Император (хватаясь за арматурину и привставая с кресла): Где беспредел?!

Диктатор: Да не, не этот. Помельче…

Император (кладя арматурину на место): А, ну ладно.

Становится совсем темно.

 

Император: Что-то похолодало. Надо бы отсюда перебираться. В баньку вот например.

Диктатор: Да, банька это хорошо. Комфортно…

Встают и удаляются в сторону баньки.

Из особняка высовывается Астен, смотря по сторонам. Начинает пробираться в сторону ворот. Из двери баньки высовывается рука, потряхивающая арматуриной. Астен в страхе забегает обратно в особняк.

А где-то в далёкой-далёкой Галактике была война…

Архив

Комментарии

Еще нет ни одного комментария. Будь первым!

Оставить комментарий

Вы должны быть залогинены, чтобы оставить комментарий.